进入城堡时代后市场就能生产贸易马车,成本是木材和黄金。地图上的金矿采完之后,贸易是持续获得黄金的唯一途径,帝王时代的高级兵种和科技都依赖黄金,没有贸易支撑后期根本打不下去。要让贸易马车跑起来,地图上至少要有两个市场,自己的或盟友的都行,选中马车右键点击目标市场就能建立路线。马车会自动往返,每趟根据距离和科技加成结算黄金,收益直接进国库不用手动收。收益跟市场之间的直线距离挂钩,距离越远单趟赚得越多,所以把市场建在地图对角线两端是最理想的布局,但路线拉得太长被袭击的风险也跟着涨,需要权衡收益和安全。

大篷车科技是提升贸易效率最关键的一步,研发之后马车移动速度提高百分之五十。单位时间内跑的趟数更多,被截杀的概率也更低,回本周期明显缩短,性价比极高,只要开始跑商就应该优先点出来。西班牙的团队加成能让贸易收入提高百分之二十五,有西班牙队友的时候贸易收益会额外多出一截。贸易马车的血量很低而且没有任何战斗力,一支流窜的轻骑兵就能让整条经济链断裂。必须沿路线修筑城墙封锁关键路径,每隔一段距离拍一座城堡或箭塔作为庇护所,路线旁有防御建筑的话马车被追时还能往里面躲。

路线不要穿过主基地的繁忙区域,马车容易堵成一团,给市场单独开个侧门或者多造几个市场分流能缓解这个问题。生产二十辆马车加上市场的成本大约需要二十分钟才能回本,开启贸易的时机要拿捏准,一般进入城堡时代中期就该开始逐步铺设贸易线,帝王时代大后期至少需要维持四十辆以上的车队规模才能支撑高强度消耗战。