灭骸之刃是战甲固定在右手腕上的一把多功能袖剑,平时处于隐藏状态,只在特定交互时才会亮出来。它有两个核心用途,骇入控制台和执行怜悯之击。在赤毒玄骸、帕尔沃斯的姐妹以及科技细胞终幕者这些后期内容中,它是击败这些特殊敌人的唯一手段。骇入功能相对直接,地图上一切控制台都可以用灭骸之刃插入端口完成破解。军械库里给灭骸之刃装上特定的骇入类MOD后能产生不同效果,要是带了破解器或者使用战甲的洞察力技能,还可以直接跳过手动操作瞬间完成骇入。

怜悯之击是灭骸之刃更具杀伤力的用法,当特定敌人的生命值降低到一定阈值时,其头顶会出现一个红色灭骸之刃标志,同时伴随特殊的提示音。此时靠近目标按下互动键,就能发动一次独特的处决攻击。这次攻击造成等同于敌人剩余生命值加一的真实伤害,无视一切护甲和抗性,意味着只要触发怜悯之击就能稳定击杀目标。触发怜悯之击有明确的规则,普通单位的触发阈值比较低,通常在生命值剩余较少时才有机会触发。

重型单位和卓越者更容易触发,当Grineer的轰击者或重型机枪手、Corpus的虚能船员或扰敌员、以及Infested的远古感染者的生命值低于四成时,就可以保证触发怜悯之击。Corpus单位还有一个额外条件,必须先清除掉它们的护盾。等级极高的重型单位会有额外的限制,当生命值同时达到四成和两万五千点二者中的较低值时才能触发。触发怜悯之击后,目标头上会出现持续一段时间的标记,超过时间标记消失就会错过处决机会。