祠堂是市政广场的一级建筑,建造前提是先解锁政治哲学市政,并在城市中建成市政广场区域。祠堂的核心效果有两个,一个是在建造祠堂的城市训练开拓者时获得百分之五十的生产力加成,另一个是新建立的城市会立刻获得一个免费建造者。除此之外,建造祠堂还能提供一个总督点数,并解锁当前政体对应的特殊政策卡。祠堂的价值主要体现在快速铺城的玩法中,新城市落地自带建造者,省去了前期发展所需的时间和资源,让新城能够立刻改良地块或修建基础设施。

加上开拓者训练时的生产力加成效果,祠堂所在的城市会成为最高效的开拓者生产中心。如果能配合总督马格努斯的能力,再加上殖民这类政策卡,生产力可以进一步叠加,使一座城市在短时间内连续产出开拓者。这种爆发式的铺城节奏在对抗电脑时收益很明显,能够迅速抢占大片土地,压缩对手的发展空间。祠堂还有一些附带收益,提供少量信仰值和文化值。前期文化值很宝贵,可以加速解锁更多政策,信仰值则可以用来购买宗教单位或为后续发展做准备。

这些收益虽然不是核心,但在开局阶段能提供不少帮助。祠堂的适用范围主要集中在扩张型玩法上,如果走的是精铺路线,只经营少数几座城市,祠堂的开拓者加成和新城建造者收益就体现不出来。征服胜利路线也不需要大规模铺城,祠堂的战略价值会降低。祠堂需要建造在生产力较高的城市里,这样才能更快造出开拓者,如果生产力不足,反而会拖慢发展节奏。