宗辅并不是冲着宗教胜利去的,而是把信仰值当成一种特别灵活的货币,用它来购买平民单位、伟人、甚至建筑,以此加速科技、文化或征服的进程。这个引擎由万神殿、宗教信条和时代着力点三部分组成,首先万神殿要选择那些能提供高圣地相邻加成的,比如为冻土设计的极光之舞、为沙漠设计的沙漠民俗或为雨林设计的神圣道路。创立宗教后核心信条是职业道德,它让圣地的信仰相邻加成等量转化为生产力。这样一来一个高加成圣地就同时成了信仰和产能中心,也就是所谓的核动力圣地。最后在古典时代进入黄金时代,选择雄伟壮丽着力点,就能用信仰值以七折购买开拓者和建造者。

完成这三步快速扩张的引擎就算正式启动了,因为这套流程需要特定条件,所以并非所有文明都适合宗辅。俄罗斯是公认的首选,特性让冻土城自带信仰和领土,圣地还半价,非常容易凑出高加成圣地。高棉沿河造圣地能加食物和住房,解决了早期人口问题。日本的圣地建造速度有加成,配合区域规划很容易凑出高加成。巴西的雨林加成配合神圣道路也很强力,其他如拜占庭、波兰、马里、埃塞俄比亚等也能走宗辅路线。宗辅的前期运营节奏非常固定,开局探路规划好两到三座分城的位置。

首都和第一座分城落地后,当务之急是尽快拍下圣地和神社,积累点数抢大预言家。创立宗教拿到职业道德后,挂上经文政策卡让圣地相邻加成翻倍,核动力圣地成型。接下来就是整个玩法的关键,用古典黄金时代雄伟壮丽提供的折扣信仰,疯狂购买开拓者。新城落地后,优先砍树加速建造圣地。当城市铺开后,信仰收入会非常可观,这时可以用它来购买大学、实验室等关键建筑和伟人。也可以配合特定的总督技能,直接用信仰购买区域。

一座好的核动力圣地,在中世纪前就能提供十几点信仰和生产力。宗辅并非万能,它有几个明显的短板。如果没抢到大预言家,或者古典时代没能进入黄金时代,前期投入就可能打水漂。其次宗辅的成功非常依赖地图和城邦,没有好的冻土、沙漠或雨林,没有足够的宗教城邦支持,这套打法就很难发挥威力。宗辅是一种高风险高回报的玩法,通过牺牲前期节奏,换取中后期用信仰购买一切的爆炸式发展。