在农场中建造出牲畜棚并进行小猪的喂养时,每一头成年的猪每天都有可能生产出动物制品松露。并且每每次产出松露时就有极低概率会自然触发松露蟹事件,由于这种特殊事件的触发概率极低,在牲畜棚中同时饲养五百头猪的前提下,在它们同时产出松露时才有可能触发一次松露蟹事件。触发该事件后不会在地面上正常产出松露,而是在这头猪五十个格子之内的范围内掉落一个松露蟹。

这里的松露蟹看上去就像在松露下面加了一堆脚,并且它们与所有的敌对生物一样都是可以被击杀且存在相应掉落物的。控制角色将出现在松露蟹事件中的松露蟹击杀掉之后,就有相同概率会出现松露、螃蟹或者松露油这三种掉落物之一。同时松露蟹不会主动选择角色为攻击目标,操控角色贴近松露蟹时它们就会立刻朝着相反的方向快速跑掉。在松露蟹逃跑过程中被撞到的话,就会立刻出现五点血量值损耗。

这里需要注意无法采用读档的方法进行松露油的重复刷取,因为在读档过程中一定会导致原本刷出的松露蟹直接消失掉。所以这里更推荐主动提升成年猪的好感度心情值,来进一步提升成功触发松露蟹事件的总概率。好感度心情值会直接影响到成年猪产出松露的概率,将一头成年猪的好感度拉满后,每天都有高概率产出两到三次松露。