快速升到城堡时代是建立优势的基础,大多数文明在村民分配合理的情况下都能在16分到17分半完成升级。核心在于从开局精确控制每一个村民的工作,同时保证城镇中心不停生产。黑暗时代前几个村民中,两个去造房屋,一个开始采集羊或鹿。侦察骑兵探索周围,把羊群赶回城镇中心。前六个村民全部杀羊,第七个造完房屋后去伐木,第八第九个也加入伐木。第十个去引第一头野猪,引回来后集中杀猪,同时补四个村民采浆果。

在猪快杀完时再引第二头猪。伐木保持四到六人,木材用来造房屋和农田。黑暗时代村民总数控制在22到28人,太少会导致封建经济跟不上,太多则拖慢升级。升封建需要500食物和200木材,点升级之前最后两三个村民安排采黄金。进入封建后,第一时间派两个村民造市场,一个造铁匠铺。保持十到十二人采食,十到十二人伐木,四到六人采金。农田维持十到十二块,不用过早铺太多。黄金是升级时最易短缺的资源,黑暗时代采金的不要停,封建再补两三个挖金的。升城堡需要800食物和200黄金,资源接近达标时调整村民分工,确保按下升级时条件满足。

有鹿群的话派村民赶鹿到城镇中心下杀,效率高于种田。标准28+2直城打法即黑暗生产到28人口,到封建再生产两个,同时拍下市场和铁匠铺,建筑完成时直接点城堡升级。到达后第一时间在资源点旁建第二个城镇中心,双TC同时生产,快速把人口推到五十以上。科技优先手推车和二级伐木。要是对手封建压制,可建一两座箭塔保护关键资源,但别过度消耗石料。整个过程中村民闲置时间必须最小化,通过预排工作序列保持效率。这套流程多练习,升城时间可稳定压缩到15分钟以内。