裸鳃刃是一把七段就能用的感染者风格投掷近战,它和传统近战武器的思路不太一样。蓄力投掷后可以手动控制引爆,引爆会强制对范围内的敌人施加一层毒素异常和一层冲击异常。毒素伤害可以直接穿透护盾攻击生命值,它擅长对付那些护盾厚实的敌人,比如C系单位,能把他们最引以为傲的防御直接绕过去。冲击异常也能有效削弱敌人的防御,这套双重强制异常的组合让它的伤害逻辑和普通武器完全不同。想要拿到这把武器,需要先去完成惊惧之心系列任务,然后到火卫二的魔胎之境刷材料。

蓝图可以在殁世幽都找NPC儿子用英择谛声望兑换,也有说法是它可能在等级四十到五十的奥影隔离库任务里作为奖励掉落。获取途径不算复杂,但需要把火卫二的声望刷到一定程度。配卡的思路非常明确,就是全力强化重击,平砍可以完全不用考虑。通用的框架可以参考投掷类近战的套路,但核心要围绕重击的效率和伤害来构建。压迫点Prime是基础,一击必杀能大幅提升重击伤害,并合肢解或杀戮打击则能显著加快重击的准备速度,让每次引爆都更流畅。热病打击Prime提供高额的毒素基础伤害,是毒素流的核心。

邪恶蓄势能让武器在开局就拥有连击数,直接提升重击的初始伤害,属于很划算的投入。元素方面如果面对高护甲敌人,可以考虑搭配腐蚀元素,配合武器本身不错的触发几率来处理Grineer单位。赋能的选择上近战侵染与这把武器的相性非常好,能将异常状态传播给周围敌人,极大提升清图效率。如果追求极致攻坚,近战暴露通过技能触发来增加腐蚀伤害也是不错的选择。

实战操作就是蓄力投掷然后适时引爆,在敌人密集的区域,一次成功的引爆就能造成大范围的毒素伤害,清理C系敌人效率极高。即便是面对高等级的敌人,优秀的配卡也能保证它的清怪和攻坚能力。它也有明显的短板,对于不吃毒素伤害的单位或者需要处理卓越者的时候,可能需要搭配一把强力主武器来互补。裸鳃刃和战刃Prime那种万金油风格不同,它更极端也更纯粹,如果厌倦了主流玩法,或者想找一把能精准克制特定敌人的武器,这把投掷武器值得投入资源去培养。