箭塔是最基础也最灵活的防御建筑,造价是25木材和125石头,在封建时代就能建造。最基础的用法是保护关键资源点,比如在伐木场、金矿或石矿旁边造一座,能有效防止对手派几个骑兵或民兵过来杀农民。如果有余力在交通要道或隘口也值得放一座,箭塔自带视野,能提前发现敌人的动向。布置箭塔最好成片建,互相呼应形成交叉火力。如果建在高地上,射程还能再远一点,间距可以稍微放宽。有条件的话可以用木墙或石墙把箭塔连起来,防止敌人派步兵强行拆塔。

箭塔本身的基础攻击不高,真正让箭塔变强的,是往里面驻扎远程单位。每驻扎一个弓箭手、弩手、掷矛手或长弓兵,箭塔就会多射出一支箭。一个普通箭塔最多能驻扎5个远程单位,满编之后火力能翻好几倍。打步兵和轻骑兵,劲弩手是最稳的选择,对手是弓箭手海,就放精锐掷矛手进去反制。如果用的是不列颠,长弓兵的超远射程能让箭塔的覆盖范围大出一截。近战单位驻扎进去不会增加箭矢,只能提升箭塔被近身时的防御力,性价比很低。封建时代资源紧张时,可以先放几个基础弓箭手过渡,等到了城堡时代再换成高级射手。

封建时代优先研究箭槽技术,能增加箭塔射出的箭矢数量。城堡时代点出卫戍科技,能让驻扎在塔里的单位自动回血。大学的石匠和建筑学科技能提升箭塔的护甲和血量,让它更抗揍。有些文明还有专属的箭塔强化科技,比如日本的银冠科技可以给箭塔额外加箭。不列颠的箭塔射程最远,配合特色科技和化学研究,覆盖范围能压过绝大多数文明。高丽的箭塔在城堡时代和帝王时代会免费升级射程,而且不需要先造大学就能在升级时代的同时获得箭塔升级,在帝王时代射程能达到8+5。

条顿的箭塔在帝王时代会免费升级成炮塔,而且驻扎单位数量翻倍能塞10个。拜占庭的箭塔血量更厚,哥特可以靠廉价步兵配合箭塔防守。封建时代的塔暴战术就是派几个村民到对手基地附近,在对方的金矿或伐木场旁边快速起箭塔,封锁他的资源。这种打法一旦成型,对手的经济会被压得很难受。进攻的时候,也可以在目标区域附近快速起一座箭塔作为前哨,掩护投石车推进。