自设武将的优势在于高度的自由性,可以根据思路从头塑造一个战场角色。属性分配上武力与智力的总和上限是165,单项目标最高可以刷到95点。如果想打造一个冲锋陷阵的前线指挥官,就把武力加满,智力大约70点左右就够了。如果想走文官路线控场施计,就把智力和政治加高,武力保持在35以上,同样可以胜任一些基础作战。技能点总共只有8点,需要把每一分都用在刀刃上。特性最推荐的开局组合是骑术+短戟,骑术能增加战场移动速度,对追击、撤退和走位都至关重要。

短戟或冷箭则是在近身攻击时有概率远程暗算敌人,配合骑术的风筝打法,可以在前期低等级时无伤处理不少硬仗。如果不喜欢这种放风筝的打法,也可以选择龙炮班阵这个军师技。它是自设武将独有的前期神技,召唤的龙炮单位兼具输出和肉盾功能,配合弩兵自动清场,操作压力会小很多。兵种和阵型的选择要和特性搭配起来才有好效果,弩兵是最优的初始兵种之一,1阶就带穿透效果。钩形阵只消耗1点特性,能提供攻速和移动加成,且克制常见的敌阵。

一个性价比很高的搭配是短戟+弩兵+钩形阵+龙炮班阵,这套组合能让1级武将就具备相当高的清兵和单挑能力。等级压制是自设武将快速拉开差距的核心手段,冲阵是前期最效率的练级方式。派智力高的武将对敌方城池连续冲阵,冲完就撤,迅速按F1键重新操作。这样在开始不到三个月就能冲到20级,而敌方此时可能才10级左右。中后期的成长重点在于获取高级技能和属性,装备乌钢能持续恢复技力,是挑战高强度内容的前提。

挑战神兽和仙人时,将兵种切换为弓箭兵,用天狗吞月等军师技辅助,利用弓兵的远程优势进行包围消耗。击败后还有一个关键操作,在战后清算画面出现的瞬间快速按F1键,可以重复挑战同一目标并反复获得奖励。文官路线的自设武将则要尽早掌握水镜之术,这个军师技可以复制敌人的高级军师技。另一个高效的后期打法组合是阴魂缠+刁魂引,能合成勾魂夺魄,这个技能不仅消蓝还能吸血,对付高级单位和神兽时效果极其显著。