契丹这个文明没有农田,食物全靠建牧场来获得,每个牧场可以安排两个村民采集,效率和农田差不多。牧场占地面地更大,可以密集地建在城镇中心周围,前期也不用花大量木材去建农田,省下的木材能更早地投入军事建筑或科技升级。契丹的辽刀兵是特色步兵,攻击附带流血效果,在三秒内持续造成共计九点真实伤害,能有效克制高护甲单位。数量成型之后正面战斗力非常强,甚至能打赢以防御著称的条顿武士。骆驼投石机取代了火炮,由骆驼驮载机动性更强,虽然射程比火炮短对建筑伤害偏低,但落地后会产生持续火焰伤害,用来反制敌方部队和攻城武器效果很好。

科技加成是契丹战斗力的关键,银冠科技能让辽刀兵和掷矛手获得反弹近战伤害的能力,这是辽刀兵能正面硬刚条顿武士的关键。金冠科技让骑兵在战斗中缓慢恢复生命值,弥补了契丹骑兵没有血统科技的缺陷,让草原骑兵特别适合打消耗战。铁匠铺里的近战攻击升级效果翻倍,虽然契丹没有鼓风炉科技,但这个加成保证了前期攻击力的强势。长枪兵、掷矛手和斥候骑兵的训练和升级速度提升百分之二十五,让契丹能更快集结部队。城堡时代重装骑射手的升级费用减半,让骑射手在中期具有不错的性价比。

黑暗时代要利用好村民狩猎食物加成的优势,尽快猎鹿或杀猪,早点建好牧场保证食物供应。封建时代契丹非常强势,可以利用斥候骑兵视野更广的优势侦察对手动向,再用长枪兵配合斥候骑兵骚扰敌人的伐木场和金矿。城堡时代是发力期,草原骑兵配合辽刀兵的组合开始成型,骑兵负责拉扯追击,辽刀兵负责正面交战。帝王时代是大规模推进的阶段,草原骑兵和辽刀兵形成主力,配合骆驼投石机等攻城武器压制对手。