木修算不上前期最强势的流派,但熬过结晶期之后,它的召唤物和持续伤害体系会逐渐成型。这个流派的核心思路是用召唤物扛伤害、打输出,自身在中远距离用毒系技能持续压制。逆天改命筑基期必选水木长生,它能让水木系神通直接释放,不用再费心去达成那些复杂的触发条件。结晶期优先拿黄巾天师,开局就能放大招召小花妖,打Boss会稳很多。金丹期开始依次选双灵共生、三灵共生、四灵共生,这几个改命能直接增加召唤物和爆发力。

蓝耗撑不住的话,可以把四灵共生换成灵能之雨。技能搭配上清小怪用飞花术,直线范围伤害刷图效率高,打Boss换绽花术范围小但伤害高,需要预判Boss走位。绝技推荐活灵术,在Boss或精英怪脚下召唤小花妖,能打满花瓣伤害。想多一个自保手段可以用活元术,范围伤害加击退。身法方面木系身法作用不大,建议带风系或土系入门心法,选带无敌效果的那种应急保命。心法直接找木系宗门镇宗之宝,重点关注能提升召唤物伤害、减少召唤物受伤的词条。

神通是木修战斗力的天花板,毒龙花刷图清精英怪非常好用,在精英怪脚下召唤食人花能直接秒杀,伤害没有上限。花妖后伤害高还能移动,触发四灵共生后开局四个花妖后同时在场,打Boss非常舒服。纯木修前期以叠毒为主,中期开始构筑毒伤核心,后期用完整心法词条和逆天改命强化整体战力。前期蓝耗是硬伤,注意管理灵力和血量消耗。中期之后召唤流强度会体现出来,容错率不低是一个偏稳的流派。