拜占庭过神难度需要利用骑兵对信仰同一宗教的城市造成全额伤害的特性,配合宗教传播带来的战斗力叠加,形成滚雪球式的征服节奏。开局要尽快抢到万神殿,优先选择与资源匹配的选项,比如有马就选天神有种植园多就选节庆。圣地要尽快拍下并转项目抢大预言家争取早点发教,发教后的信条选择比较关键。第一个追随者信条建议选职业道德,能让圣地相邻加成转化为生产力,这对前期补发育很有帮助。

创始人信条选什一税补经济,等神学市政解锁寺庙后,用使徒去补发十字军信条,效果是对信教的外国城市境内单位加十力。加上圣城自带的三力起步,甲胄骑兵出来时保底能叠到六十多力,碾压同时代AI的部队。文化值对拜占庭来说比科技还重要,特色单位甲胄骑兵需要王权神授市政才能解锁,必须尽快冲过这条线。开局建纪念碑补文化,政体选寡头配合练习卡加速大军积累,第一个大军基本能和甲胄骑兵同步出来。跑马场这个特色区域要尽早规划好位置,它建成后会免费送一个重骑兵单位,不消耗资源也不用维护费,是中期爆兵的核心支撑。

开打时机选在甲胄骑兵出来后,目标是邻居还在用铁剑且城防只有三十左右的时候。三到四匹甲胄骑兵就能下一座城,配合跑马场持续补充兵力。进攻时先利用击杀单位传播宗教的特性,通过野战把对方前线城市洗成自身宗教,这样攻城时骑兵就能打出全额伤害,根本不用带攻城武器。每一座圣城归顺宗教还会再叠加全单位加三力,占领的圣城越多部队战斗力越恐怖。经济方面靠卖战略资源和回合金给AI换取现金,早期马铁很值钱,每一点能换几金,这笔钱可以用来买移民或应急兵力。总督老马要早点点到黑市商人,配合砍树加速出小马或移民节奏会更顺滑。