荷兰的机制非常适合科技胜利与文化胜利,这两条路线能最大化利用河流特性与贸易优势。依靠大河地带的能力,沿河修建学院与剧院广场能获得高额相邻加成,配合圩田提供的食物与生产力,帝国的发展会非常扎实。选择科技胜利时,重心要放在学院区域的布局上。寻找河流弯曲处建立城市,把学院塞进河流旁的格子,保证基础加成能达到三点以上。港口建成时触发的文化炸弹可以帮忙扩张地块,把重要的沿河格子纳入囊中。科技胜利需要大量的生产力支撑,工业区同样要沿河修建吃相邻加成。

圩田在中期解锁后,要找湖泊或者海岸边有三格陆地相邻的水域进行改良,这能为城市提供稳定的食物和锤子,能够承载更多人口并加速项目。商路也是一个重要的辅助手段,早期派出商人去连接外国城市,每条国际商路都能提供额外的文化值,帮助快速冲过关键的市政。等经济起来后用金币在新建城市中购买格子和区域,快速铺开学院的覆盖范围。科技胜利的目标就是直冲宇航中心,依靠沿河工业区的高锤子敲出飞天项目。要是选择文化胜利,剧院广场就成了规划的核心。同样是沿河布局,让剧院吃满来自河流的相邻加成。

威廉明娜的领袖特性让国际商路提供文化,这会贯穿整个进程,早期就能用商路代替纪念碑补充文化产出。圩田在文化胜利中同样重要,它能提供大量食物支撑人口,人口多了才能塞满剧院广场的专家槽,也可以多开几块国土公园。港口文化炸弹在文化胜利里尤为关键,沿河建港能瞬间把一大片土地收归己有,方便在海岸线上修建度假区。文化胜利的节奏在于加速通过市政树,利用剧院广场的高产出快速拿到关键市政像环境保护主义,随后在沿海城市的地块上盖满海滨度假区,再配合政策卡把旅游业绩翻倍。

文化值一直保持高位,也能保证国内游客数量让对手难以文化胜利。荷兰的特色单位七省级护卫舰在文艺复兴时期很有用,无论走哪种胜利,要是大陆被海洋隔开,这支舰队能帮助清除沿岸的威胁。攻击区域时它有额外的七点战斗力,打城防效率很高。利用它扫平附近大陆的沿海城市,可以独占一块地盘安心发育。圩田的加成在解锁零部件规格化和土木工程后会大幅提升,后期一片三角形分布的圩田能提供六点食物三点锤子和五点金币,让沿海城市的质量超过内陆城市。