忍者的伤害来源极度依赖暴击,一颗不暴击的手里剑和一颗暴击的手里剑,伤害差距能有数十倍。宝石搭配的核心一切以暴击为中心,玩忍者必须得先有一颗职业宝石,这是整个职业发生质变的关键。它会将普通飞镖替换为一把能穿透多个敌人的启发蛊镖大型手里剑,并附带禁足效果。当叠满三层被动后,这颗手里剑的伤害倍率可以达到9.5倍物理攻击力,暴击后伤害更是直接翻倍。可以说没有职业宝石忍者的输出就少了一大半,获取它需要在永夜海滩副本中使用专属钥匙来获得。

属性优先级上暴击率是第一位的,需要稳定触发高倍率手里剑的翻倍爆伤。其次是暴击伤害和物理攻击,两者共同决定了暴击后的伤害上限。移动速度对忍者至关重要,无论是潜行跑图还是走位都影响效率。攻击速度能帮助更快叠满三层被动,但优先级低于前三项。不同品质的宝石选择上,小宝石推荐选择带有物理伤害和暴击伤害词条的。大宝石除了基础属性,特殊效果也很关键。纵火蝶在击杀敌人时有几率生成火焰飞盘造成伤害,提升清怪效率,吸血鬼征服者提供吸血和移速加成提升续航能力。

理想的大宝石最好初始自带3个词条,并尽量选择星辰品质。宇宙宝石则推荐选择双物理攻击属性,以最大化基础伤害系数。忍者对装备和宝石的依赖度很高,战力低于10000时输出会比较乏力。建议先用其他职业积累资源,等有一定基础后再投入培养忍者。战斗时要记得先通过三次攻击叠满三层被动,然后使用右键进入潜行状态,此时打出的第一次平a就会投掷出高倍率的手里剑。