神鬼乱舞是专门用来对付敌方武将的顶级单挑技能,它不像鬼哭神号那样能清兵,而是把所有伤害都集中在敌将身上,用好了能在关键时刻直接决定胜局。这是个需要贴脸才能释放的近身技能,只要在出第一刀前双方距离一个身位就能成功触发。它的总伤害是固定的60点体力,前面几刀打掉40点,最后一记重击造成20点伤害。神鬼乱舞的伤害是固定的,不受双方武力值影响,这意味着就算武力不如对方,只要贴脸放出来也能稳定打出60点伤害。

要发挥神鬼乱舞的威力,关键就在创造贴脸的机会。最稳妥的办法是先用技能把敌方的小兵清干净,等敌将落单了再找机会贴身释放。战斗中可以派一队小兵上去吸引敌将的注意,从侧面或背后绕上去贴近距离。技能释放期间敌将会陷入硬直无法还手,把握好这个时间差,在技能结束后还能补上一刀。吕布这种同时拥有鬼哭神号和神鬼乱舞的武将,可以先清兵再贴脸收割。要是没有清兵技能,也可以先用伏兵类技能召唤小兵缠住敌将。

如果对方有控制技能,先用控制技定住敌将再贴脸释放也能提高命中率。神鬼乱舞对逃跑中的敌将无效,得确保对方在交战状态再释放。敌方小兵也可能打断技能连段,所以清兵是前提。神鬼乱舞的定位是战术补充,不能当成唯一的打将手段。如果武将已经有落日弓这类远程打将技,神鬼乱舞能很好地补足近身爆发的短板,要是没有远程手段,光靠这一个技能会非常被动。