求生技能树的核心在于提升野外生存能力、资源收集效率和潜行暗杀的成功率,前期技能点有限,需要优先选择那些能直接减轻生存压力、提高资源产出的关键节点。第一优先级首要推荐点出刽子手,这个技能位于技能树第二层,效果是对满血的暴徒或普通敌人可以直接从背后进行潜行击杀。它在前中期的价值极高,能轻松解决掉那些落单的重甲安息者机枪手,不用浪费弹药和药品。第二推荐是背包扩充位于第一层,每点一级增加50个异变者耳朵的携带上限,能更高效地攒营币和信任度,不用频繁跑回营地提交。

第三是战场急救位于第二层,生命值低于25%时按三角键可以快速回血,只需要专注值。这是关键时刻的保命底牌,面对尸潮或BOSS时能多出一条命。第二优先级近战相关,点出永动螺丝刀位于第一层。用近战武器击杀敌人时有几率立刻恢复一次武器耐久,前期近战武器比子弹可靠,有了这个技能一把好斧子能用很久。接着是强化近战位于第一层,增加近战武器的攻击力和耐久度上限,配合永动螺丝刀能让近战成为绝对主力。第三优先级生存与搜刮,点出战利品搜寻者位于第二层。

搜刮尸体时有几率获得额外战利品,能多出一些医疗包、材料甚至弹药。然后是氮气回充位于第三层,摩托车氮气加速后会自动缓慢恢复部分氮气,长途赶路非常实用。第四优先级潜行辅助,点出迅捷潜行和泥沼之蛇,位于技能树中层和下层的潜行分支。前者增加蹲伏移动速度,后者减少蹲伏时的声响,处理埋伏营地时能更灵活地绕后暗杀。第五优先级猎手本能,点出视觉增强位于第三层。

开启求生视觉时可以看到敌人的侦测范围和警戒状态,潜行容错率大幅提升。接着是猎杀技能位于第四层,用弓箭或十字弩命中要害时会增加专注值,续航能力更强。这些技能全部点满后,可以开始考虑专注系技能,或者继续在求生系中补足剩余的节点。技能点主要通过完成主线任务、支线任务、清剿埋伏营地和累积经验值获得,建议优先清理那些NERO检查哨和埋伏营地,它们会奖励大量经验值同时还能解锁快速旅行点。