塔玛丽是格鲁吉亚的领袖,她的核心逻辑是创立宗教,利用信仰产出强化城邦影响力,再用城邦提供的加成维持黄金时代,在黄金时代获得巨量信仰反馈。开局阶段首要目标是尽快积累信仰创立宗教,研究占星术并建造圣地是第一步,选择适合的万神殿信条很关键。如果周边有大量牧场,天空之神能提供宝贵的文化,如果平原森林多,节庆女神也值得考虑。圣地选址要尽量利用山脉、雨林或自然奇观,获得高相邻加成。建造好圣地后,通过政策卡神秘主义加速大预言家点数,尽快招募预言家创教。

创教时第一个信条推荐选择哺育世界,让圣地的建筑提供食物和住房,这能弥补早期粮食不足并支撑人口增长。第二个信条可选神圣采购,允许用信仰购买中世纪及以后的陆地单位,与塔玛丽的战斗节奏很契合。塔玛丽的领袖能力是向信奉自身宗教的城邦派遣使者时,每个使者算作两个。只要城邦的主流宗教被转化为格鲁吉亚的宗教,就能以双倍效率成为宗主国。不需要像其他文明那样铺大量使者,就能轻松控制多个城邦。在前期优先寻找科技城邦和文化城邦,并将使者塞进去,能获得可观的科研和文化点数弥补格鲁吉亚短板。

中期的核心是维持黄金时代,格鲁吉亚的文明能力使得进入黄金时代后更容易保持连续,通过探索、建造奇观、首次成为城邦宗主国等方式获取时代分。进入黄金时代后信仰产出会获得百分之一百的加成,令后续的宗教传播和购买单位更加顺畅。黄金时代提供的另一个强力加成是堡垒的旅游业绩,在城市建设上尽早解锁城堡科技,建造特色改良设施堡垒。它建在丘陵上并提供信仰加成,而且不占用宝贵的区域槽位。

在国境线前沿的丘陵地带修建一连串堡垒,既能当作前哨防御,又能提供稳定的信仰值,同时与后期的文化胜利挂钩。特色单位赫雷苏维季战士在丘陵上作战时加成很高,且无视丘陵地形移动惩罚,在防守反击中能发挥很大作用。进入文艺复兴后格鲁吉亚迎来发力期,利用积累的信仰值,在神权政体下可以用信仰购买学院建筑,直接跨越漫长的建造周期,加速科技胜利的步伐。走文化胜利黄金时代下的堡垒会提供大量旅游业绩,再加上使徒殉道所得的圣遗物能形成文化输出。走宗教胜利则利用双倍使者的效率控制所有宗教城邦,并派遣使徒进行跨界传教。