无尾象树木是一种大概率会自然生成在无尾象平原附近的资源类植物,在中期探索时可以将这种作物当做树枝、原木以及木炭材料的主要产出来源。操控角色空手就可以将自然生长的无尾象树木给破坏掉,被破坏掉的无尾象树木在非雨水天气会一直停留在树苗阶段无法生长。还可以使用铲子将未长大的无尾象树木挖起来,带上挖走的作物去到其他地形中就能重新种下去。不需要给种下去的无尾象树木施加任何肥料,树苗会就会从幼苗阶段自然生长成一棵大树。

其次被铲子挖起来的无尾象树木还可以直接当做柴火使用,比如在寒冷的冬季需要在屋子内生起一个火坑用来避寒时。在火焰完全熄灭掉之前将无尾象树木对着火坑丢进去,这样就可以将被丢进去的无尾象树木当做提供火焰燃烧的柴火给烧掉。这里需要注意虽然自然生成无尾象树木的点位有很多,但是在主世界中的无尾象平原进入到火山季之后,树苗有很大概率在成熟之前就失去活性。

由于这些作物都是经受不住高温而直接枯萎掉的,所以在火山季持续期间需要利用各种降温手段使植物一直处于活性状态。并且无尾象平原在过渡到冬季之后,会被低温影响而停止生长,此时就可以使用铲子挖走停止生长的无尾象树木。将其挖走后只能获取到一根普通的树枝,所以砍伐无尾象树木的季节一定不能选择在冬季。当然在联机版本中无尾象树木还有可能自然生成在坟场区域,相对于其他生成区域来说,这里刷出的无尾象树木更适合挖来加工成木柴留到冬季备用。

在这一年冬天到来前就可以多筹集一些无尾象树木来作为后备燃料使用。等待树苗从最开始的小树形态生长成巨大的树木后,就可以使用斧头将其砍伐成原木。当然也可以借助无尾象树木将周围生成的树精守卫引出来。