在发展帝国时首先需要的就是地图资源,在初期生产出开拓者进行新城市铺设,就是专门用来将肥沃的地图资源全部都圈住。在当前生产出的全部开拓者都使用完的前提下,就可以更换为买土地的方式优先将可利用地块都占下来。其次在帝国发展时还需要消耗掉大量的开发资源,这里用到的开发资源可以通过区域改良、砍伐树木等方式,在短时间内让现有的地图资源全部掉落转变成开发资源。但是不管进行区域改良还是砍树木,都需要投入大量的人工力量。

紧接着就可以通过快速解锁关键市政来推进帝国发展,这些关键市政在很大程度上会决定帝国的实际发展速度。而建造关键市政必须投入大量的文化值以及解锁鼓舞,在政治哲学已经研究到二级政体之间时,有两个必须要建造出来的关键市政。也就是历史记录以及封建主义这两个市政,其中历史记录市政在完成建造后,不仅可以解锁掉一个总督头衔,同时还可以收获到一张自然哲学黄卡。

如果在开局选择了朝鲜或者澳大利亚文明的话,这两个文明自带超高百分比的相邻加成效益,所以获取到自然哲学黄卡的受益更为明显。而封建主义市政自带两种特殊增益效果,首先可以提升三角田以及种植园的资源产出效益。这样就可以不足城市核心人口,同时还可以额外收获到两张农奴制黄卡。