村庄是自然生成在主世界内的一个建筑群,这里主要生活着大量的村民一些友好生物。在前期找到村庄最快捷的方法就是利用地图模组,如果提前将小地图模组安装上了的话,在进入主世界后就可以看到左上角显示有一张小地图。打开之后滚动滑轮就可以将地图等比例放大,放到最大之后就可以在最中间位置查看到黄色的建筑群。这里的黄色建筑群也就是村庄生成的位置,选中其中的一个小房子图标并传送过去,必定可以直接去到村庄内。

当然在主世界内的大部分生物群系中,都有可能以自然生成形式刷出独立的村庄。比如在沙漠环境的地表以及平原生物群系中,都有可能出现一整片村庄。对于还没有安装地图模组的玩家来说,就可以直接去到这些生物群系中寻找村庄。其中最容易找到的村庄就是平原生物群系内的村庄,因为这种生物群系是与草原群系以及丛林群系相邻的。

在进入到主世界后角色就会出生在草原生物群系内,这样就可以轻易找到周围相邻的平原生物群系。当然每个生物群系中生成的村庄具有一定的风格差别,这里就建议先把当前的游戏模式调整成作弊模式。模式切换过来后打开命令输入栏并将对应群系的坐标指令输进去,这样就可以直接使角色传送到与指令相对应的群系内,相较于地图搜索更为直接。