首先就是俄罗斯文明,这个文明与冻土产生绑定关系。由于冻土上面的可利用资源以及食物都比较少,所以在最开始就会面临到城市很难发展的难题。并且在冻土上面有很大概率会频繁出现蛮族,这也就会导致在初期的发育速度会同时遭受到蛮族的干扰。第二个不推荐选择的文明就是匈牙利,虽然匈牙利在PVP以及PVE模式中都属于高强度梯次的文明之一,但是该文明领袖的大多数技能都与城邦和征兵有关。所以在刚开始就需要提前对城邦进行初期的规划,有一定的上手难度,尤其是对于新手玩家来说非常不友好。

并且就算是在前中期能够频繁的进行城邦士兵的征召,但是这些被征召的士兵必须要搭配上市政广场提供的加成效益,才能使征召的士兵获取到更为出色的实战效果。唯一有利用初期城市发展的优势就是满足隔河条件时,会获得五十百分比的大幅生产力增长。

最后一个不推荐入手的文明就是汉谟拉比,汉谟拉比文明触发尤里卡的方法非常固定。这也就导致在前期很难连续触发相关的科技,并且在特殊情况下还会出现科技值受损的负面收益。所以选择汉谟拉比文明就很难主动对科技进行探究,同时该文明领袖提供的其他特性都属于辅助类型,对于任何玩家来说就很难对尤里卡的触发进行最佳时机把握,很容易被其他文明拉开时代差。