轰炸机是后期征服的核心单位,科技线需要一口气冲到高级航空,解锁常规的轰炸机,消耗产能540还需要消耗铝。对付城墙防御值极高的城市,普通的地面大炮已经几乎炸不动了,轰炸机能造成百分之百的城墙伤害,配合大量的编队轰炸可以在几个回合内把城防直接清零。要在一个平坦的单元格上建造航空港,航空港会削减周边单元格的魅力值但没有别的替代方案。先把航空港的机库盖好,一架飞机需要机场作为停机坪。在边境线上的主战城市造一个机场就足够了,但最好在前线城市多铺一到两个机场。

轰炸机的攻击方式是选定了目标城市或军队之后直接执行空袭,不需要考虑拦截和缠斗,直接对地面建筑和敌方军队进行轰炸。每一次出击都会耗费回合内它的全部移动力,但打完之后它会自动返回最近的友方机场。轰炸机在低血量下是不能执行轰炸任务的,生命值掉到一半以下之后就会被强制禁飞,每次出击之前最好确认一下血量栏。轰炸机的技能升级路径也很适合集中资源专攻一路,常规轰炸机战术建议全部点右侧的技能树。第一层点激动规避,配合防御空中打击时增加战斗力硬吃对面战斗机。

第二层点近距空中支援,能让轰炸机对普通陆地战斗增加十七点远程战力,这个对轰击步兵军团增益非常高。第三层点远程增加射程,配合七战斗机的巡逻圈能够极大地延伸轰炸覆盖半径。到了最底部再点一个超级堡垒,能让轰炸机的空中掠夺不再受到低血量限制,即使被打得快要坠毁了依然能对敌方矿区和改良设施执行战略轰炸。轰炸机主要负责拆掉城市壁垒和城防,再配合后续的陆军单位进格占城。轰炸机的攻击力对战争前线推进有非常明显的压制效果,同时也可以在外交谈判桌上提高勒索赔偿的底气。