恶魔术士的专属天赋是噩灵宿主,它需要把恶魔术士升到六星后才会解锁。解锁之后恶魔术士每次杀怪都能自动生成一个火焰小鬼,如果是和首领战斗,每造成32点伤害也能生成一个。但是恶魔术士身边的火焰小鬼最多存在六个,达到六个后不会继续生成,直到有火焰小鬼死亡空出位置。单个火焰小鬼非常脆,它虽然没有血条,但是在受伤两次后就会死亡。所有的伤害都计入次数,包括灼烧和中毒的持续伤害,以及经过毒圈或者火圈时受伤。

即使火焰小鬼没有受伤两次,它最多也只能存在13秒,时间到期后自动死亡。因此单个火焰小怪有可能刚出现不到一秒就死亡,甚至来不及攻击一次。当周围有怪物存在时,火焰小鬼会自动朝着怪物发射出火焰子弹。每个火焰子弹只有两点伤害,并且基础暴击率为百分之10。火焰小鬼的攻击会算作恶魔术士的攻击,因此能够享受针对这个角色的暴击加成。另外肌肉强化术和攻速强化术两个挑战因子也能对火焰子弹生效,而孤勇者这个挑战因子不会影响火焰小鬼的生成。

单独来看的话这个天赋效果一般,因为火焰小怪太容易死亡了,实战中能够发挥的作用有限。但是它能够和恶魔术士的技能进行联动,通过献祭生成的火焰小鬼来强化技能。如果恶魔术士携带阿米的燃烧之躯技能,那么每次释放会献祭掉自己身边的火焰小鬼,最多献祭三个。同时会根据献祭的数量来强化这个技能生成的火焰光环,献祭一个会让火焰光环的伤害增加百分之50。献祭两个和三个都会让火焰光环的伤害翻倍,献祭三个还会额外把火焰光环的半径增大一格。

要是恶魔术士选择艾利欧格技能,那么召唤出的艾利欧格每次攻击都会献祭当前的所有火焰小鬼。献祭的小鬼每有两个,就能让此次攻击进行一次连击。另外每死亡一个火焰小鬼都会给艾利欧格增加一点充能,充能100点后这个技能可以蓄力变成更强。要是选择阿蒙的庇护,每个火焰小鬼死亡都能为阿蒙提供两点灵魂。使用技能时会献祭在场的所有火焰小鬼并消耗储存的灵魂,给范围里的角色都添加灵能护盾。灵能护盾的存在时间会随着消耗的灵魂数量延长,要是使用技能时灵魂数量已满,还会额外提供两点回血。