盾反是高风险高回报的战斗技巧,本质是用盾牌的精准挥击将敌人的攻击弹开,使其陷入短暂失衡并处决。这项操作是在敌人攻击即将命中的瞬间按下战技键,角色的盾牌会有一个短暂的准备动作,随后进入判定窗口。在窗口期内成功架开攻击,不仅不会受到伤害还会让敌人身体后仰,此时靠近按下轻攻击即可发动致命一击。小圆盾自带的小圆盾格挡拥有最快的起手速度和最长的有效判定窗口,普通小盾的弹反性能也较为宽松,而中盾如黄铜盾虽然物理防御出色,但其判定窗口极窄,对时机要求极为苛刻。

大盾则不适合用于弹反,将卡利亚式奉还或黄金格挡这两种战灰附加到盾牌上,能获得更长的判定帧或更远的弹反距离,可以作为小圆盾的强力替代。不是所有攻击都能被盾反,人形敌人的武器挥砍可以弹开,但跳跃攻击、盾牌冲击以及大多数巨型怪物或大型武器的某些招式无法被弹反。先用小型敌人测试,能弹的通常是人形且使用武器攻击的敌人。

练习盾反时优先选择动作缓慢、节奏清晰的对手反复尝试,战斗中盾反成功后的处决不仅伤害可观,还能创造宝贵的恢复时间。盾反是需要大量练习的技能,它并非万能解法,但能精准弹开敌人的致命一击。每一次失败都是对时机的重新校准,熟练之后难打的强敌也会变得比较轻松。