韧性决定了角色受到攻击时的动作是否会被打断,这个数值越高就越能在挨打时稳住身形,把准备好的攻击打出去,或者顶着伤害喝完药瓶。堆韧性的思路主要围绕装备、护符、武器战技这几个方面展开,直接有效的办法是穿戴重甲。重型套装通常都提供高额韧性,大山羊套装就是其中的最高韧性,能带来极高的常驻韧性,穿上它之后大部分小型敌人的攻击都无法打断自身动作。老将套装也是很好的选择,在韧性数值和重量之间取得了不错的平衡,能在获得高防护的同时不必把耐力点到太高。

要是觉得大山羊太重,DLC中的铜绿套装或者孤牢套装也是优秀的高韧性替代品。护符是进一步提升韧性的关键,大山羊护符能直接提升百分之三十三的韧性,配合重甲使用可以把韧性值推到怪物级别。要是想兼顾生存和负重,黄金树的恩惠加二可以提升血量、精力和负重上限,帮助穿上更重的装备而不至于翻滚迟缓。大壶众武护符专门用来增加负重,是穿戴全套重甲必须考虑携带的护符。

武器的选择也会影响战斗中的实际韧性表现,使用特大剑、大锤这类重型武器时,攻击动作自带额外的出手韧性,挥剑过程中不容易被敌人的反击打断。要是偏好双持武器跳劈的打法,双大剑或双特大剑的跳劈不仅伤害可观,每次攻击造成的削韧值也很高,能快速把BOSS打进出处决状态。死亡钩棒配合跳劈和战技的连段,可以在打出高额削韧的同时保证安全。战技和祷告也能临时提升韧性,忍耐是简单实用的战技,发动后在短时间内获得极高的韧性加成和减伤,足以顶着敌人的攻击释放完一套连招。

DLC中剑骸大剑的战技复仇誓言是忍耐的上位替代,提供长达五秒的高韧性,足够读完一个古龙雷击之类的长前摇祷告。配合黑焰庇佑和黄金树立誓这些减伤祷告会变得非常硬朗,能在BOSS面前站住脚对拼。堆韧性时要注意负重保持在中等以下,翻滚才会灵活。要是装备太重导致翻滚滚不动,反而容易吃满伤害。可以在耐力点上多投入一些,或者携带增加负重的护符来调整。面对多段攻击或者削韧特别高的敌人时还是需要走位,但高韧性能在大多数战斗里更加主动,抓住机会打出关键的反击。