火花的输出手段分为三类,分别是欢愉技能、终结技以及强化普攻,当队伍内拥有欢愉定位角色时,行动条上会生成阿哈。阿哈的行动速度计算公式为80加0.2倍队内速度最高欢愉角色的速度,再加0.1倍队内速度排名第二欢愉角色的速度。阿哈完成行动之后就会开启阿哈时刻,进入集中爆发阶段,队伍里所有欢愉角色,会按照欢愉技能编号从小到大依次释放欢愉技能。

爻光的欢愉技能编号更小,可以率先出手,给敌方挂上易伤效果并打出一定伤害。火花欢愉技能编号更靠后,在爻光之后释放,先对敌方全体造成火属性欢愉伤害,再随机挑选敌方单体,累计打出二十段火属性欢愉伤害。火花释放欢愉技能之后,可以获取两点特殊战技点,通常会展示在角色头像下方,消耗战技点的时候会优先动用特殊战技点。
开启终结技时会对敌方全体造成火属性直接伤害以及火属性欢愉伤害,伤害里欢愉伤害占主要比重。释放终结技能够依据队伍欢愉角色的数量,拿到对应数量的特殊战技点。火花结束自身回合后,第一次释放战技就会启动直播连线PK,包含这次初次释放在内,每一回战技释放动作,都能提高后续强化普攻的欢愉伤害段数。

大部分场景下释放战技会消耗一点战技点,并且叠加一层笑点,还有较小概率触发火箭特效,释放战技之后净赚一点战技点和两层笑点。强化普攻按键会展示战技累计释放次数,战技释放最多可以累计二十次。发动强化普攻的瞬间,会先对敌方三个目标打出火属性伤害与欢愉伤害,之后按照战技累计释放次数,对随机单体打出多段欢愉伤害。

在开战前施放秘技,火花可以进入隐匿状态,敌人无法探测到她,任意一名角色切入战斗之后全队恢复两点战技点。进入战斗,轮到火花行动时,常规思路是尽量释放战技来消耗战技点。如果下一个行动单位是需要战技点的爻光,或是要开出护盾的腾荒,就可以预留一点战技点,等待终结技准备就绪之后直接施放即可。火花天赋效果为每拥有一层笑点,全队暴击伤害提升百分之八,最高叠加百分之八十,频繁释放战技能转化产出全队共用的笑点。