所有职业根据其中后期强度可以被分为四个梯次,这两只推荐在开局选择位于前两个强度梯次中的职业。其中处于第一强度梯次的职业有两个,分别为武士以及观星者。选择武士的好处就是在出生之后就自带一把用于初期开荒的远程武器,也就是可以在远处射击敌怪的长弓,并且这把长弓还带有一些可使用的普通箭支,这样就不需要在第一时间凑齐足够的卢恩找商人购买箭支。在地图开荒期间遇到大量密集的怪物时,就可以选择优势点位并切出长弓无上将这些敌怪全部射杀掉。

同时武士这个职业拥有较为出色的力量以及敏捷属性,所以该职业几乎不会遇到任何发育瓶颈期。选择观星者的优势就是在最开始会无条件获取到两个远程法术,利用这两个远程法术就可以大大提升角色在初期的开图以及资源探索效率。虽然在boss战中观星者无法像武士那里借助高敏捷属性,通过身法走位将怪物的整段血条给耗光,但是观星者可以召唤出黄灵当做帮手将boss的攻击引开。这样自身就可以在更高稳定性的环境中完成对boss的速杀,同时观星者还拥有全职业中最高的开局蓝量,这也就意味着该职业拥有极为亮眼的张轴输出能力。

处于第二强度梯队的职业同样有两个,也就囚犯以及忏悔者,囚犯的成型加点要比观星者略微高一些,但是该职业在开局时只能免费收获大一把法杖和一个近战法术。如果无法再前期通过杀怪获取到远攻法术的话,很容易在一些难度较高的boss战中被怪物贴脸反杀掉。忏悔者与另外的预言家是所有职业中唯二拥有祷告触媒能力的两个角色,在当前的地图已经开到圆桌厅堂时,在该赐福点附近就会遇到一位祷告商人。

与这位祷告商人过完对话之后,就可以消耗掉一定数量的卢恩从他那里购买到好用的咒术。这些咒术的实战效果也就是赋予忏悔者远程输出的能力,由于圆桌厅堂属于初期就可以开放的地图之一,所以忏悔者可以通过尽早从商人那里购买到咒术,从而对自身在初期的开荒以及boss战提供出色的远攻优势。强度稍低于忏悔者的预言家也可以考虑入手,其发育路线与忏悔者几乎是一致的。