赋能是可以装备在战甲和指挥官上的特殊强化模块,能提供持续的被动效果或触发式增益。对于依赖技能输出的战甲,赋能选择可以提升能量获取效率或提供保护,当技能击杀敌人时有概率恢复能量,适合高频使用低耗技能清场的战甲。另一种赋能能在短时间内提升技能强度,适合需要爆发输出的场合。生存向的赋能能直接增强战甲在战场上的持久力,当护盾耗尽时能够快速恢复并临时提升护盾上限的赋能,对于护盾型战甲是不错的选择。

在受到伤害时有概率提升护甲值的赋能,则能提升高基础护甲战甲的硬度。通过特定方式为自身及队友恢复生命值的赋能,在持久战中很有价值。部分赋能专门强化武器的使用,连续命中敌人可以叠加武器伤害的赋能,适合射速快、弹药充足的武器。暴击击杀后提升装弹速度的赋能,则与高暴击武器相性很好。这些赋能通常与战甲本身的生存能力关联不大,主要用于最大化武器的输出潜力。

指挥官专属的赋能主要强化虚空弹射和虚空模式等能力,减少虚空弹射能量消耗、提升其伤害的赋能,能改善机动性和输出。延长虚空模式持续时间或加快其中能量恢复的赋能,则增强了指挥官的生存和辅助能力。赋能需要达到最高等级才能发挥完整效果,初期资源有限时可以优先升级最通用或最核心的一两个赋能。