小丑战甲的核心思路是三技能增伤效果来强化四技能戏法的杀伤力,实现高效的清场与控制。配卡的主要目标是堆高技能强度和技能持续时间,技能强度决定了三技能提供的武器伤害加成倍率,这是输出的根本。一张满级的瞬时坚毅和聚精会神是基础,要追求更高的强度可以选择装备盲怒,虽然这会降低效率但伤害提升显著。或者使用成长之力光环,通过触发异常状态来获得额外强度。技能持续时间则影响着三技能增伤Buff的覆盖时间,保证有足够长的输出周期。持久力和心智偏狭是常用组合,但心智偏狭会减少技能范围需要权衡。

范围并不是最优先的属性,但保持基础范围能让四技能戏法覆盖更大区域,一张延伸通常足够。技能效率在拥有高持续时间的支持下,可以通过简化和川流不息这类效率与能量上限的MOD来保证技能循环的流畅,避免频繁寻找能量球。在确定核心MOD后,战甲的剩余卡槽可以根据任务类型和习惯进行调整。要是经常在高强度战斗中感到生存压力,适应能提升伤害抗性,诡计赋能与戏法技能有很好的配合,能为范围内的敌人附加异常状态辅助输出。对于专门用于歼灭或防御的任务,可以装上预言神秘来进一步提升技能强度,但会牺牲一些生存能力。

要是觉得移动和操作不够灵活,加速或翻滚防护也是可选的生存向MOD。优雅赋能在对阵持续火力时很有效,专精学派首选马杜莱,其被动技能狂暴化能在护盾受损时回复能量,主动技能致盲怒怒能大幅提升技能强度,这完美契合了小丑甲的需求。在实战中在安全位置开启三技能轻描淡写获得高额武器伤害加成,然后切入敌群使用四技能戏法制造混乱和杀伤。

面对高等级卓越者单位或BOSS时,三技能加成下的强力单体武器比依赖四技能更有效率。武器选择应服务于三技能的加成,高基础伤害、高爆率的武器收益最大。例如绝路Prime狙击枪或食人女魔等爆炸武器,在伤害加成下能轻松处理成片的敌人。近战武器可以选择攻击范围广的,在敌群中触发诡计赋能的效果。小丑甲的配卡需要以强度和持续时间为主,最终目标是让戏法表演变为毁灭性的输出。