药水的核心功能只针对于全角色可以装配的近战武器以及召唤师的鞭子,给使用的角色喝下一瓶药水之后,就可以在其生效时长内为特定武器附上额外的实战特殊效果。在肉山之前只能将三种药水做出来,分别为毒药水、派对药水以及烈火药水。以毒刺为原材料就可以制作出毒药水,角色喝下之后可以使近战武器以及鞭子命中敌怪时,在结算原本攻击造成伤害的同时使其额外陷入到五到十秒不等的中毒态。从派对女孩的商铺那里买到彩色纸张后,就可以消耗指定数量的彩色并将派对药水做出来。

使用派对药水可以使近战武器以及鞭子打到敌人身上时,在接触点爆出一大堆彩纸。但从药水效果来看没有任何增伤价值,所以其制作性价比要远低于毒药水。最后一种在肉前可以做出的药水就是烈火药水,消耗掉三个地狱石就可以将一瓶烈火药水制作出来。这类药水的实战效果就是在鞭子以及近战武器的原攻击效果上面,附加上可以对受击敌怪造成维持六秒有效时长的着火效果。但是处于着火状态的敌方目标,每间隔一秒被烧掉的血量比不上毒药手产生的中毒伤害。

过了血肉之墙后能够手动制作出的第一种药水就是金药水,此时需要先在商人的店铺中买一些金尘作为材料使用,随后每消耗掉五个金尘就可以收获到一瓶金药水。使用金药水之后可以使角色手持的鞭子以及近战武器获得迈达斯效果,这里的迈达斯效果也就是在提高怪物被杀掉时获取到的金钱收益,对于当前缺少购买资金的玩家来说很有必要大批量的制作金药水作为备用。最后一种高实用性的药水就是诅咒焰药水,这种药水的制作原材料只有诅咒焰。

给角色喝下后可以使鞭子以及全近战武器的原攻击,在命中时额外对受击怪物造成持续一定时长的诅咒焰效果,持有诅咒焰的怪物每间隔一秒就会吃到一次诅咒伤害。这里需要注意药剂与药水的实战效果存在较大的差别,因为药水主要是加成在武器上面的增益道具,而药剂是作用于角色自身各项属性增益的。当然在大师及以上高难模式中最好同时用掉战斗类药剂以及药水,它们产生的实战效果可以叠加在一起奏效。