制作在任何地点都可以进行,前提是背包里备齐了所需的原材料。材料的获取主要依靠探索与搜刮,在开放世界中多留意那些闪着白色光芒的可互动物体。常见的材料包括野外的药草,散落在建筑物内的清洁布和玻璃瓶,从汽车引擎盖下拆解的废铁以及从敌人身上找到的罐装燃油。生长剂或铝罐则需要前往人类幸存者营地,用营地信任度兑换或从商人处购买。开始制作需要打开制作轮盘,打开轮盘后会看到当前已解锁且材料足够的可制作物品列表,例如医疗包、燃烧瓶或某种枪械的弹药。

初期只能制作简单的燃烧瓶,后期则可以制造威力和范围更大的管状炸弹。在技能树中也有专门强化制作能力的技能分支,比如点出相关技能后,制作单个物品所消耗的材料数量会减少,或者可以一次制作出更多数量的弹药。医疗包是恢复生命的重要保障,其配方通常需要清洁布和药草。燃烧瓶是对付普通丧尸群和破坏巢穴的高效工具,需要酒精和破布来制作。

对付更强大敌人的遥控炸弹或陷阱,则需要废铁、罐装燃油等更稀缺的组件。制作系统的设计鼓励持续的探索和资源管理,路过一辆废弃汽车时拆下几块废铁,进入空屋搜刮带走所有的酒精和破布,这些习惯能让物资始终保持在一个充裕的状态。材料的堆叠通常有上限,需要时常规划优先将有限的背包空间留给那些更稀有,或是在当前任务目标下更急需的制作材料。