孤岛地图中不同阶段的生存需求对应着不同功能的恐龙,生存初期阶段首要目标是解决基础资源和移动问题。副栉龙是第一个值得驯服的目标,它能高效采集浆果,为自身提供食物来源和制作麻醉药的基础材料。三角龙同样是出色的初期选择,它不仅采集浆果效率高,其蓄力冲撞还能有效击退小型敌对生物,提高生存能力。作为代步工具无齿翼龙必不可少,它能让自身快速跨越地形障碍探索更远区域。驯服无齿翼龙可以使用流星锤定住,然后用木棒或麻醉箭击晕。

进入发展阶段后,资源采集和运输成为重点。甲龙是金属与黑曜石的核心采集者,它对金属有75%的减重效果,能极大提升采矿效率并方便运输。星尾兽则是石头的专业采集龙,同样享有75%的石头负重减免,适合用于大量石料的收集。阿根廷巨鹰作为优秀的飞行运输单位,拥有高负重和可观的战斗力,还能直接从空中抓捕中小型生物。面对战斗和挑战需要组建专门的战斗龙队伍,霸王龙是经典的战斗单位,拥有强大的攻击力,虽然转身和移动较慢但依然是可靠的战斗选择,并且是可以带入部分BOSS战场的强大战力。

对付特定的BOSS,生物的选择要有针对性,例如对付昆虫类的BOSS如育母蜘蛛,大地懒在获得昆虫杀手增益后表现尤为出色。在BOSS战中,一支标准的战斗队伍通常由一只羽暴龙、一只凶齿稀和十八只霸王龙组成,羽暴龙能提供鼓舞咆哮,增加周围友军的伤害输出和抗性,而凶齿稀则能提供必要的治疗支持。除了这些主要类别,一些具有特殊功能的恐龙也能提供独特帮助。

水獭可以放在肩上,为自身提供冷热抗性,还能从鱼身上采集稀有珍珠。玛瑙螺在巡逻模式下能生产有机聚合物和水泥替代物,这些都是后期的重要材料。驯服恐龙时,对于较为危险的生物,建造一个困龙房再着手驯服是稳妥的选择。驯服可以使用饥饿驯养法,即在恐龙昏迷后先不急于喂食,等待其饥饿度积累到能一次性消耗大量食物时再喂食,这有助于减少驯服过程中因意外袭击导致的驯养有效性损失,从而获得更高等级的驯养后代。