城邦可以简单理解为单独的城市,它可以分为宗教、商业、工业以及军事等六种类型。在自身首次获取到使者并将其派遣给指定的城邦之后,就可以立刻获取到城邦带来的相应加成效益。而城邦可以提供的增益主要分为两大类,也就是普通增益以及宗主国增益。其中普通增益对于相同类型的城邦来说都是一样的,包括住房加成、信仰值以及伟人点等特殊奖励增益效果。当派遣到同一个城邦中的使者数量达到三名或者更多时,就可以成为该城邦的宗主国并同时获取到宗主国对应的增益效果。

这里需要注意在城邦中无法进行任何分城的建立,如果你当前已经成为城邦的宗主国的话,在外交上城邦中的士兵以及居民就会统一协助我方对外敌进行抵御。并且还可以额外获取到非常丰厚的城邦资源,其次还可以使用掉对应的金币进行征兵,从而在完成征兵之后获取到城邦中的部队。

此外城邦不会参与到最终胜利的竞争,基于其基础特性只会寻求各大先进文明的庇护。但是也可以主动对这些独立的城邦发动攻占或者劫掠,在成功对目标城邦进行攻占或者劫掠之后,就可以获取到该城邦中原本提供的全增益效果。每个城邦都具有宗教、商业或者军事等相对应的独特倾向,对于倾向于军事特性的城邦来说具有最高的攻占以及劫掠难度。