魔典是一本有生命的奥罗金书籍,魔典的一技能憎恨会射出一道能量射线,输出直线的敌人。这个技能受战甲强度影响,提升强度可以增加其直接伤害。二技能纷争能强制一定范围内的敌人互相攻击,起到控场效果。三技能庇护在自身周围产生一个光环,为范围内的友军提供伤害抗性。这个技能的伤害抗性效果受战甲强度影响,而光环范围则受战甲范围影响。四技能服从是魔典的标志性技能,可以召唤一个悬浮的魔典副手自动攻击敌人。这个魔典副手的伤害受战甲强度影响,其生存能力则与魔典自身的等级和MOD配置相关。

给魔典配卡目标是强化其核心技能,并保证自身的生存。通常可以考虑两种主要方向,一种是强化魔典副手的输出能力,另一种是增强其团队辅助和控场效果。强化魔典副手输出的配卡思路这种思路下,需要堆高战甲强度来最大化魔典副手的伤害。可以使用瞬时坚毅、聚精会神、盲怒等MOD来提升强度,不过要注意盲怒带来的负面效率,可能需要通过简化或心志偏狭来平衡。为了维持魔典副手的存活,也需要一些生存向的MOD,例如蓄能重划可以提升魔典的护盾和护盾回复,生命力则增加生命值上限。

范围MOD如过度延展和延伸,可以适当配备,以保证三技能庇护的光环范围和二技能纷争的控场范围。团队辅助与控场的配卡思路如果更倾向于团队辅助,强度依然重要,它关系到三技能庇护提供的伤害减免以及魔典副手的伤害。范围MOD可以扩大纷争的控场范围和庇护的光环覆盖,持续时间MOD则能让纷争的混乱效果和庇护的增益更持久。这种配置下魔典副手的输出会稍弱,但能更好地控制战场,并为队友提供稳定的支援。

魔典本身比较脆弱,因此蓄能重划和生命力这类MOD对提升生存能力很有帮助。光环MOD可以选择腐蚀投射来削减敌人护甲,或者步枪增幅来略微提升魔典副手的伤害。赋能方面保卫者能提供额外的护甲,加速则能改善技能施放速度。实战应用心得在实战中,开局可以优先施放四技能召唤魔典副手,让它自动攻击敌人。当敌人数量较多或需要喘息时,使用二技能纷争让敌人内讧。三技能庇护最好常驻,为自身和队友提供减伤,一技能憎恨在需要集火小范围敌人时可以使用。