附魔只会出现在武器与饰品上,并且会对被附魔物品的属性造成永久性的改变,同一件物品不会同时出现两个附魔。当玩家使用和装备这些被附魔的物品时,就会使附魔生效。附魔还会给物品加上相对应的前缀修饰语,例如传奇星怒、恶魔迷你鲨等。同时附魔还可以影响物品的稀有度,等级最多提升或降低两级,可以根据游戏里物品名称的颜色变化来判断物品等级变化,也会影响物品本身在交易时的价格。

物品的初始附魔主要出现在物品被创建时,一般情况下,无论是通过开宝箱、击杀敌怪、钓鱼或者制作物品,都有概率被赋予初始附魔。不过圣诞节事件中出现的礼物与完成渔夫任务所得到的物品,永远不会有初始附魔。而对于武器的初始附魔,还有一项特殊机制。如果武器随机生成的初始附魔较差,则有概率使武器消除附魔,使其变为无附魔武器。而另一种是物品附魔的方式就是重铸了,可以在哥布林工匠完成物品的重铸。重铸可以刷新物品的附魔,也可以为无附魔物品添加附魔。重铸不会出现上面提到的特殊机制,因此重铸也不会出现消除物品附魔的情况。重铸的价格随着物品附魔的好坏程度浮动,所以附魔基本可以分为武器附魔与配饰附魔两类。

在众多配饰中绝大部分都可以被附魔,但向导巫毒娃娃与服装商巫毒娃娃,以及各种八音盒无法被附魔。并且配饰只会被赋予有益的附魔,配饰附魔有十九个。武器附魔可以细分出近战附魔、远程附魔、魔法与召唤附魔、通用附魔与公共附魔。第一个近战附魔就是仅限近战类武器才能被赋予的附魔,这里的近战类武器是指通过挥舞来使用的剑、镐、锤、斧头、锤、斧、短剑、鞭。短剑虽然不是通过挥舞来使用的武器,但它依旧能被赋予近战附魔。而不能挥舞的武器,例如矛、连枷、悠悠球、钻头则不能被赋予近战附魔。本身是零击退的远程武器,例如迷你鲨则无法被赋予能够改变击退值的附魔。

对于使用武器所消耗魔力小于等于三点的,则无法被赋予降低魔力消耗的附魔。通用附魔可以在所有武器类型上出现,包括不能被赋予近战附魔的矛、连枷、悠悠球和钻头的通用附魔。公共附魔可以被赋予给所有近战武器、远程武器、魔法武器、召唤武器。