很多新手或多或少在游戏里听到好人因为一个人的走位而选择刀掉或者跳出,就感觉非常奇怪,认为是靠蒙或者开挂。那其实是犯罪心理学,意识是行为的指导,行为也能映射出意识。因此有刀与没刀角色的走位区别很大,假设与另一个鹅对头走,他不怕,说明他有底气。后面有人带刀,他是加拿大。而好人都会尽量避免自己被刀,所以都会回头拉扯。而坏刀希望主动权在自己手上,而想要贴贴。对于狼人也可以反过来想,敢于贴贴的是加拿大和网红没跑了,所以可以进行反制。

狼人在好人面前如果不想刀,就需要忘记带刀这件事。加拿大尽量抱团开视野,会有不错的效果,活着的加拿大比起死了更有威慑力。如果观察走位更仔细一些,角色都能细分出来。就像隐形狼不喜欢被人看见,炸弹狼喜欢从书房里出来。警长会每个人都拉扯,不与任何人贴贴。这对狼人也是一大挑战,尽量模仿好人角色的走位,忽视自己角色的技能,也许能稳稳养鱼,不再因为走位而被早早点出。

有许多因为单单发言不好就被票出感觉很无辜的好人,发言最重要的是给信息,把看到的、听到的说出来,而不是急于下结论、做定义。因为好人发言的往往都是现场的第三者,第三者信息都是不完整的。所以好人会尽量给出所有自己看到的,即使与事件经过不对,但结果必定是对的。而作为第一者参与方的狼人,对现场的发声往往了如指掌,信息是大于第三者。所以发言应该承认事件结果,歪曲事件经过。

而许多的发言不好,往往都是急于否定结果,草草下结论。典型就是前面有好人A怀疑好人B有作案嫌疑,而狼人急于推掉好人避而进行瞬踩,却没有给出信息。所以最好的方法就是不跟踩,而是修饰过的信息,让好人去内斗。