大蒜是一种花费75阳光种植的植物,主要功能是改变僵尸的行进路线。当僵尸碰到大蒜时,会转向相邻的线路继续前进,这可以用来引导僵尸走向预设的防御区域。大蒜有固定的耐久度,通常僵尸啃食几次后就会消失,将大蒜种在僵尸频繁出现的线路前端,可以迫使它们转向其他线路。大蒜的冷却时间较短,可以快速部署,但要注意它的耐久度有限,需要准备好替换的阳光储备。大蒜在对付普通僵尸时效果明显,但对飞行单位如气球僵尸无效。因此在有关气球僵尸的关卡中,还要搭配其他植物如仙人掌或香蒲来应对。

大蒜也可以与防御性植物如墙果配合使用,将大蒜放在墙果后面,能延长它的存活时间,让僵尸更长时间处于受控状态。在夜晚或雾天关卡视野受限,大蒜的使用需要更谨慎。这时可以提前在关键线路种植大蒜,引导僵尸走向有照明或攻击植物的区域。大蒜的转向效果是固定的,僵尸每次啃食后都会转向相邻行,可以利用这一点创建循环路径,拖延僵尸前进速度。

例如在多行种植大蒜,让僵尸在几条线路间来回移动,为其他植物争取攻击时间。大蒜的另一个用途是保护重要植物,要是某条线路有脆弱的阳光生产植物如向日葵,可以在其前方种植大蒜,将僵尸引向其他方向。但要注意大蒜无法阻止大型僵尸如橄榄球僵尸或梯子僵尸,这些单位破坏力强,需要额外防御措施。

资源方面大蒜成本较低,但频繁替换会消耗阳光。最好在阳光充足时使用它,在无尽模式中大蒜可以作为临时控制手段,但后期僵尸数量多,耐久度问题会更突出,需要搭配樱桃炸弹等范围攻击植物。