防守开局阶段就要考虑地形,利用木栅栏和房子将资源区保护起来,形成第一道防线。尤其要留意伐木场和矿场周边的树林,避免砍出缺口让敌人有机可乘。黑暗时代到封建时代的过渡期,防守的重点是防范小股骚扰,此时石墙通常还未普及,木栅栏配合少量军事单位就能起到不错的防御效果。进入城堡时代后防守压力会明显增加,此时要尽快升级石墙技术,在关键路口建造坚固的城墙。城墙的布置要讲究策略,尽量将重要资源点包裹在内侧,特别是金矿这样的战略资源。

面对敌人的持续进攻,单层城墙可能不够保险,在薄弱处可以建造双层城墙。要是在防守过程中发现某段城墙受损严重,要立刻调动农民进行修补,或者在后侧补建新的防线。防御建筑的选择箭塔和城堡能够形成交叉火力网,城堡最好建造在敌人主要进攻方向的关键位置,研究相关科技如垛墙、近射孔和弹道学能提升防御建筑的威力。

遇到敌人使用攻城武器时,光靠城墙和箭塔很难完全阻挡,需要准备相应的反制手段。轻骑兵可以快速接近并摧毁投石机,投石车则可以进行远程压制,僧侣在升级相关科技后也具备一定的生存和转化能力。兵种搭配在防守中非常重要,长枪兵对付骑兵有奇效,弓箭手集群在城墙后方能提供可观的火力输出。

每个文明都有独特的防御优势,拜占庭的火器科技能为防守增添额外火力,克尔特的巨石投射车在防御方面也很有效。资源在加强防御的同时,要保证农民数量足够及时采集资源。市场在资源紧张时可以进行买卖调配,特别是要维持一定数量的黄金储备。当防守稳固到一定程度,就要考虑从单纯的防守转向有组织的反击,利用之前积累的资源优势主动出击。