每个种族的英雄都拥有独特的种族技能,圣堂势力的种族技能是反击和训练。反击技能会随着英雄等级提升而增强部队的反击伤害,这个技能特别适合那些倾向于主动攻击的战术,因为敌人一旦发动攻击,就会遭受更强烈的反击。训练技能允许圣堂英雄在城堡训练场中将低阶单位升级为高阶单位,例如将农民训练成弓箭手,弓箭手升级为护卫,护卫转为牧师,牧师再晋升为骑士。不过训练费用较高,需要通过升级训练场或学习专家级训练师能力来降低开销。森林势力的天敌技能让精灵英雄能够选择特定敌人作为天敌,与之交战时部队获得各项属性加成。

英雄初始至少可以选择一个天敌,通过在城镇建造复仇者工会最多可增加到四个。这个技能在面对特定强敌时效果显著,森林部队对英雄天敌能造成更大伤害。学院势力的炼化技能使术士能够制造微型宝物,并装配在生物身上以增强能力。随着技能等级提高,可制造的宝物也会越来越强。这个技能为部队提供了额外的属性加成,可以根据战场需求灵活调整。炼狱势力的召唤技能允许地狱族英雄通过空间,转换将邪恶生物召唤到战场辅助战斗。一级英雄只能召唤鬼婴和长角恶魔这样的低级生物,随着等级提升最终可以召唤出深渊恶魔和魔鬼军团。

施展此技能需要消耗整整一个回合的行动时间,召唤生物在下一回合出现。墓地势力的招魂术是不死族的经典技能,亡灵巫师可以在战斗后按阵亡生物比例召唤不死军团。低级时只能召唤骷髅且数量有限,随着技能等级提升,可召唤的亡灵生物规模和种类都会增加。地牢势力的咒术和元素洞察构成了黑暗精灵的魔法核心,咒术能够增强魔法伤害,甚至可以破除强力生物对某些魔法的免疫。

元素洞察则允许黑暗精灵洞察何种元素能对敌人造成更大伤害,并在自身部队身上附加相应元素属性。堡垒种族的终极技能绝对保护是极具防御特色的种族能力,需要先学会专家级符文学、防御学,以及召唤魔法和破坏魔法,之后就要点符文学的高等和精炼符文。该技能将符文法师的防御能力提升至极致,使部队获得额外抗性和减伤效果。