澳大利亚是一个围绕生产力加成效应的文明,擅长在特定条件下爆发式发展。其领袖约翰科廷的特色能力文明堡垒是运作的核心,当自身被其他文明宣战,将在十回合内获得全国范围的生产力翻倍效果,要是成功解放一座城市,这个增益更是能持续二十回合。要有效触发这个效果,可以刻意将城市建在邻居的领土旁边,并且在边境地带不部署任何军事单位。通过这种挑衅行为,有很大几率会引诱对方主动宣战。另一种方法是留意那些即将被其他文明攻占的城邦,一旦城邦被占领,便可以出兵将其解放,这样同样能激活生产力的翻倍。

这个生产力加成不仅能用于快速建造军事单位,更能加速区域建筑、奇观和各类项目的建设,抓住机会期进行爆发式发展是关键。澳大利亚的文明特色能力南方大陆提供了多重优势,在海岸单元格建立的城市能获得额外住房,这使得沿海城市几乎不用担心住房问题,发展速度远超其他文明的沿海城市。建造牧场时会触发文化炸弹效果,直接夺取相邻的所有单元格,这个技巧可以用来快速扩张领土,甚至能抢到一些关键的资源。

学院、商业中心、圣地和剧院广场这些区域,要是建在魅力达到迷人的地块上就能获得额外产出,要是地块魅力达到摄人心魄,产出加成会更高。因此在选址建城时,有意识地寻找高魅力的地块,例如靠近自然奇观或者山脉的地方,能够最大化利用这个特性。特色单位矿工军团替代了普通的步兵单位,它比普通步兵拥有更高的基础战斗力,当在水域相邻的陆地单元格上作战时,或者在澳洲领土之外作战时,还能获得额外的战斗力加成。

这个单位在进攻沿海城市或者在境外作战时表现非常出色,特色改良设施内陆牧场通过行会市政解锁。它提供食物和生产力,并且当相邻其他内陆牧场时,随着科技和市政的发展,还能获得额外的食物和生产力加成。前期应该优先在沿海区域建城,充分利用额外的住房优势。中期要灵活运用各种手段触发领袖的翻倍能力,或者寻找机会解放被占领的城市。到了后期内陆牧场成型后能提供稳定的食物和生产力支持,配合持续触发的生产力翻倍效果,无论是在科技竞赛还是文化发展上都能占据主动。