劫掠者是一种生活在畸变地图的食肉生物,外观像犬类但有锋利的牙齿和爪子,通常成群活动在绿区和蓝区。击杀野生劫掠者可以获得生肉、毛皮和兽皮,但驯服后价值更大。驯服需要先用流星锤定住它,然后击晕喂食生羊肉或熟羊肉,羊肉在畸变地区容易获取驯服效率最高。驯服后的劫掠者可以作为坐骑,47级解锁鞍具后可以骑乘。骑乘时按左键进行平a,攻击速度较快适合对付小型生物但伤害不高。按空格键可以让它跳跃,帮助攀爬陡峭地形或越过障碍,跳跃时还有跌落减伤效果,从高处掉落时伤害较小,这使劫掠者成为探路的好帮手。

在藤蔓或绳索附近劫掠者可以攀爬移动,按特定键控制上下,这种灵活性在复杂地形中很有用,比如穿越峡谷或洞穴。劫掠者有一个独特特性是群体增益,当驯服两只以上时,最高等级的个体会获得领袖状态。野生劫掠者的攻击附带流血效果持续造成伤害,但驯服后这个效果会消失,不过它的敏捷性保留适合快速移动和偷袭。

劫掠者的背包可以存放物品,对水晶、绿宝石、黑曜石等材料有50%减重效果,这使它在资源采集和运输中很实用,尤其是需要携带重物探险时。此外劫掠者是胎生生物,驯服后可以通过繁殖产下幼崽提升群体数量。劫掠者主要用于坐骑骑行、地形探索、资源运输和团队辅助,不适合高强度战斗,但它的速度和攀爬能力在早期开荒或PVP偷袭中很有优势。