刺杀任务的目标是锁定并击败地图上的特定头目,这类任务通常能获取战甲部件蓝图。捕获任务要求快速定位并制服两名目标人员,完成后即可撤离。歼灭任务需要清理地图上所有的敌人,当击败数量达标后,撤离点便会开启。防御任务的核心是保护一个特定目标例如冷冻仓,免受一波波敌人的攻击,成功坚守一定波次后即可选择撤离或继续挑战。移动防御任务则要求在规定时间内保护多个数据终端,需要在不同点位之间移动。拦截任务是通过占领并控制地图上的关键通信塔来实现的,需要使自身的控制进度先于敌方达到100%。

间谍任务需要潜入多个数据金库,在不触发警报的情况下破解终端并下载数据。要是警报被触发,对应的金库会启动自毁倒计时,一旦所有必需的数据金库都自毁了任务就会失败。救援任务则是要找到被关押的人质,并安全护送其到撤离点。如果触发了警报且未能在倒计时结束前救出人质,任务便会失败。破坏任务有明确的目标,比如找到特定装置并将其摧毁。生存任务是考验持续作战的能力,目标是在氧气持续消耗的情况下尽可能长时间地存活。敌人被击败后会随机掉落氧气胶囊,莲花也会定期投放氧气补给,拾取这些可以维持氧气水平。

挖掘任务需要保护多个挖掘机,通过收集电池为其充能,使其能持续挖出永冻晶矿,每个挖掘机通常需要4个电池就能挖完一个矿点。劫持任务比较特殊,需要护送一个弗摩里能量核心穿越地图到达撤离点。叛逃任务要求护送情报人员小队前往撤离点,途中会有多个节点可供他们恢复生命值。资源回收属于特殊任务,是获取特定战甲部件蓝图的来源之一。除了这些常规节点任务,还有一些特殊类型的任务。

警报任务是随机出现在已解锁节点上的限时任务,奖励可能包括特定武器外观、特殊材料或光环Mod等。入侵任务表现为派系冲突,通常需要连续帮助同一方完成三次任务才能获得奖励,奖励包括武器部件蓝图或特殊材料。突击任务是每日刷新的高难度挑战,需要角色达到一定段位才能解锁,完成一系列关卡后可以获得不错的奖励。