最早的皮革剑鞘只要三皮革加四银锭就能做,能在玩家手持武器四秒后用剑攻击敌人时,能增加百分之五百的伤害,并且必定暴击。所以会造成百分之一千二的最终伤害,面板二十一的武士刀能直接砍出三百六十点伤害,而且这个伤害不会浮动。也不像惊人一刻那样,只能造成一次大伤害。是这一次挥刀的过程,都会造成这么高的伤害。对于一个前期饰品而言,能让剑类武器的伤害有着领先级的爆发,可以说是很离谱的。不过要拿着剑四秒,同时不攻击才能获得效果,所以是有一定条件的。

但对于真近战来说,这个条件是很好满足的。所以这个爆发效果对于真近战武器来说,是质变级别的。不过也和常规的真近战玩法有很大的区别,毕竟一个是攻速拉满,一个是完全不需要攻速,可以说是很极端了。但对于BOSS战来说,现在的效果不但更安全,用起来也更舒服。这个剑鞘在肉后有五种不同的升级版,每个都有特点。但实际有些不同,而且不能装备多个剑鞘。用瑟银的新材料血加暗影魂,可以做成水蛭剑鞘,手持三秒造成百分之一千的最终伤害,并恢复失去生命的百分之十。能带来生存能力的剑鞘,血越少恢复的越多。

如果使用深渊小怪掉落的角质鳞与暗影魂进行合成,可以做出泰坦剑鞘。也是手持三秒,但对付BOSS时能造成百分之两千的最终伤害。配合毁灭刃使用,第一刀伤害非常离谱。打败堕落注视者后,僵尸卖的虚空之心加暗魂可以升级成扭曲剑鞘。手持剑三秒后攻击命中敌人,会生成八个虚空之刃,然后飞向光标位置。每个造成百分之两百的伤害并穿透,还有较短的持续伤害效果,穿墙后伤害减半。用奇异电镀可以做成激流剑鞘,手持剑五秒后攻击敌人,会产生五道快速的斩切。能依次在附近的敌人上传播,每次造成百分之二百五的伤害。

最后是用灵气加瑟银的丛林小怪掉落的花瓣,可以做成园丁的剑鞘。手持剑三秒后,剑身攻击造成百分之一千二的伤害,并传送至光标位置。同时造成一半的范围伤害,还能获得半秒的无敌。作为花后的饰品伤害不低,还有无敌帧,也能用来位移。