鬼步是一种特殊移动技巧,允许角色在特定条件下快速滑行,用于连招和压制。要成功走鬼步首先需要确保自身没有能量珠,否则无法触发。以八神庵为例,鬼步的基本走法是在完成一个动作如屑风后,输入指令下斜下右左加A并按住A键,角色会向前滑行一段距离。输入时间越短滑行越远,初学者可以从AB闪避后练习,因为AB闪避的硬直结束时输入指令,鬼步效果更容易观察,半分钟内就能成功。

AB闪避后在硬直消失前输入下右下右左加A按住,八神会快速前移,这比从屑风后练起更直观。鬼步后可以接平a或屑风形成连招,例如鬼步滑行到敌人面前时,立即输入重拳屑风指令,要是输入完整可以抓住对手。要是输入不完整,可能变成其他招式。在硬直时间末端输入指令,鬼步效果最远成功率高。除了八神大部分角色如草稚京、红丸、麻宫雅典娜等都可以走鬼步,但不同角色效果不同。

对麻宫、克丽丝等角色,鬼步无限连较易成功,因为滑行距离短。对坂崎良、蔡宝健等角色,鬼步后接屑风较难,需要更精准的时机。实战中鬼步用于压制敌人起身或快速追击,例如敌人倒地时,起身鬼步可以第一时间接近,接平a或投技压制。或者在C/D攻击后鬼步,直接使用指令投如屑风形成连招。

鬼步的精髓在于出其不意,快速移动特性可以打乱对手节奏。在练习鬼步时多尝试在收招、开局或起身时发动,掌握指令输入时机是关键。要是自身熟练鬼步可以成为高效进攻手段,鬼步需要反复练习,在无能量条件下,抓住硬直结束瞬间输入指令就能逐步掌握。