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文明7什么是时代传承点

单机游戏攻略 来源:52下载站 作者:灰白色 发布时间:2025-05-17 09:10:58

时代的传承点数可以将上一个时代的巨作和贸易路线在下一个时代兑换成额外的文化与精神收益,通过另外一种方式确保收益稳定。在每个时代所获得的传承点数都会对最终胜利带来正面影响,比方说经济胜利的最终目标是通过花费金钱和影响力在所有国家建立起世界银行。那在建立银行时所需要花费的资源数量,则和前两个时代是否获取过大量的经济传承点数有关,获得的点数越多,那么所需要花费的资源就越少。

文明7什么是时代传承点

文化胜利的最终目标是建立起世界博览会的纪念馆,而建立纪念馆所要花费的生产力则和之前是否获得了大量文化传承点数有关,获得的点数越高,所要花费的生产力就越少。然而强大的传承只有在最后决胜负的时候才会出现最终效果,而在神奇难度这种高难度的模式之下,最虚弱的时候恰恰就是每个时代的交接期。在上一个时代所能获得的传承点越少,就需要在这个时代的开局花费更多时间去追赶电脑。

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由于在上一个时代滚动的雪球在这一个时代已经被融化了不少,那些神级电脑自然会在每个时代的开局趁虚而入,对孤立的玩家展开反扑。虽然玩家和电脑在时代的过渡期会被强制停战,但是在上一个时代的关系会被继承。到下一个时代,领土冲突依然存在,和玩家敌对的电脑仍旧会耿耿于怀。这也是不少玩家在摩登年代会被大量电脑联合宣战的原因,毕竟电脑易形成同盟。导致玩家在被第一个国家宣战以后,就会接二连三的被宣战。为了防止电脑组建出难以抵御的包围网,在新时代的开局将不得不把金钱用在扩军之上,通过军事威慑来避免潜在的世界大战。不过把所剩无几的金钱运用在国防之上的时候,就意味着优势被进一步稀释了,那最终胜利的竞争自然也会变得更加激烈。

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虽然这样的限制只能制衡爱好和平的玩家,但不能遏制那些战狂玩家。每当任何一个玩家首次获得了四大胜利的某一阶段,时代进度就会往前额外推进一些,而电脑的时代进度则会被玩家通过宣战的方式轻松拖慢。只要开局就打算做一个坏人,把所有的生产力和金钱都用在生产军队上,只通过征服定居点来扩大领地。如果领地超额了就直接移屏,电脑玩家是无法抵挡这种攻势的。

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