兽人战役是章节玩法,玩家以关卡的形式而进入游戏,系统会直接给定玩家开局的阵地和任务,每次完成任务就视为该关卡结束,下一关继承上一关的成果。所以玩家在进行修建和推进时不能只按照任务去做,还需要有自己的思路,把整个章节任务视为一场联机对决,对资源做好积累,以免后续执行战斗或修建任务时出现资源不足,卡关多时。

它一共有四个章节,玩家可以以此来划分自己囤积资源和行动的时间,第一章往往是玩家打基础的时候,这时第一关的任务恰好也是修建建筑和采集资源,资源达标才能通关。这时许多任务都是让玩家有更多的建筑,玩家在修建时就能趁机多建造些其他建筑。第二关是进攻和沿途的事情,玩家要把之前的资源合理运用来保护队伍,确保后面战斗时有的放失。第三章第四章都是对敌人进行进攻,只不过第三章任务侧重点在用不同兵种和对敌方关键建筑进行拆毁,第四章是直接全部进攻。

实战中玩家只要在第一章搞定好苦工的任务,让它们快些修建好需要的各类建筑,让玩家全程都有充足资源可用,随时可以调度来新的兵力。第三章时看准兵营的功能,知道兽人兵种的特点,选准不同兵种加入到攻城战队当中,尤其是淘汰玩家前期用的低级兵种,换成带有更好攻城质量的兵种来组成战斗配合发起弱点进攻,能做好这几点再加上探好地图,这一关就通了。