无非就是分无尽无风一和无尽无风二,这样在打的时候效果还是很不一样的,如果说玩家也是绝影的话,最好是无尽绝影1,无尽绝影2的话也可也,这样可以设置成两套流派,这样在使用的时候效果还是不一样的。后面的时候还有轻羽,因为做了这个轻羽的武器,也弄了一套装备,肯定不是一个额外的效果,后面还有绿色套装,肯定跟这边是不重的,所以在设定的时候不太一样。

玩家这样在使用的时候,还可以尽快的使用其它的效果,比如说装备心法,剩下就是紫色两火三火,练一些这种紫色的心法就可以了。对于魔堡来说,可以使用一火来进行聚合,魔堡是拿来升后续的,这个后续升魔宝紫三的,只是因为没有抽到魔宝,玩家没有魔堡的话其实也可以使用一些别的,只要是能打出来额外效果就好,这样在补充的时候效果更好。这一套流程下来的话就是那种正常的短链,这些短链在后期的时候还能进行额外的补充,玩家在后面还可以接着补充,这样在打的时候还有更好使用效果,并且还需要玩家使用一些特殊的道具来补充。

玩家不要技能全部摆满,因为把技能全部都摆满的话,心法消耗耐久那是非常快的,这对于玩家来说没有什么好处,心法后面的时候还要留着给那些BOSS,毕竟这个效果还是非常不一样的。玩家在打的时候总是可以进行额外的变化,这样在进行额外的效果延伸的时候,使用心法和技能来回交替,这样打的时候就能最大程度的打出来伤害效果,还能让玩家尽快的使用其它的效果来延伸,有时候还能让玩家尽快的发挥出来其它战术。