共鸣链1叠满以后可以有12%的热熔伤害加成,在后期的时候还可以接着补充自身的伤害延伸,数值仅仅持平安可自身的属性加成,所以这个玩家一般来说只要点一点就可以了。它的叠层也仅仅只有一层的buff加成,只要有一点就能吃到加成,不需要把它作为主要输出技能。共鸣2是充能技能,这个只是为了增加自身的容错,如果说玩家在日常里面就点出来就好了,可以确保自身的战力延伸。

然后是共鸣3,这个伤害倍率提升也非常大,只是提升的时候都是用乘算的,可以来给玩家补充一个额外的效果。伤害倍率增加的时候才是最基础的加算,这两个方式是不一样的,只要玩家有一个很好的技能规划以后就能打出来效果。这个技能的加持还是很高的,可以把共鸣回路的倍率变为原来的1.4倍,在叠加的时候效果还是很不一样的。共鸣回路本身的伤害占比不算是很高,所以共鸣提升也比较有限,玩家点一点就好。共鸣4主要是给自己吃的,数值还算是可观,不过只有第二轮的时候才能覆盖到,这个提升也不算是很大,不过好在数值给的高,所以玩家可以在这技能上面提升一点。

共鸣5是最幽默的技能,只能提升最高1%的伤害,如有必要的时候那就直接不点就好了,然后,共鸣6才是提升最高的。常态攻击和变奏技能玩家也可以使用,只是在用的时候没有那么明显,其余的全部都要玩家使用共鸣解放来打出来伤害,主要是吃共鸣6和共鸣4的伤害加成,这样叠加的时候伤害是最高的。后面还有专门的配队伤害,只是安可的配队需要散华来搭配,效果才会更好。