升级卡面的药水是经验瓶子,可以通过打零点追踪的哈特来获取,它是升卡经验的资源关卡,也是玩家从一开始解锁资源关卡是最先解锁的关卡之一,打完即可获取到经验瓶。不同难度所掉落的经验瓶品质会有所差异,但通常是根据玩家的练度来做安排的,最多九个等级,能够打掉最高等级的难度,其所掉落的经验瓶数量也就足够玩家通过每日扫荡堆积,直到将手头卡面全都升到满级了。期间每一关卡的难度基本也都是卡在玩家卡关的等级里,只要打掉后扫荡两三天,就能给整个卡组做一次全面升级。

玩家也并非只有打资源关卡这一个渠道能够获取经验瓶,平时在打活动剧情时会开启的活动商店,还有其他各类材料兑换物品的列表里往往会有品质最高的经验瓶可以成组进行兑换,在当前体力基本没有剩余,但玩家又想尽快将手中卡牌养到满级时就可以进行兑换,单组的价格不低,但基本能够提供单刷多次资源关卡的经验量。不过并不建议玩家在平时进行兑换,因为比起经验瓶,这些商店所能够兑换的商品还有非限定的卡、各类材料和动作,都比经验瓶好难获取。

玩家升级也不是只需要用到经验瓶的,每张卡在升级时会出现等级上限,这时需要进行等级突破才能够继续进行升级,期间升级页面会换成突破页,在进行突破之前都无法继续投喂经验瓶,打关卡也无法为卡提供经验值。玩家只能够消耗结晶来进行突破,这种突破材料同样是在零点追踪来刷取,它所对应的关卡是莱蒙,玩家日常可以从这刷取,也可以通过打开日常任务所获取到的突破晶核来获取,它分为不同品质,对应的等级上限不一样,但获取难度也是对应的,必定不会在这里卡着卡面等级,它会让玩家犯难的地方只有数量。

因为零点追踪一共有五个资源关卡,每一项都对应着玩家的一项需求,基本做不到日日全部都刷,那样体力根本赶不上消耗。所以玩家只能够从中选择自己当前最可能需要的关卡来刷,建议玩家前期多刷经验,期间夹杂着结晶来刷,等到后期就主要刷其他关卡。在囤积资源时也并非一定要直接刷本做资源囤积,可以通过日常任务来稍微积累一些体力瓶,这是因为每个资源关卡只要通关就可以扫荡,玩家只要手中有体力瓶,针对没有次数限制的关卡就可以无限刷取。