看定位,当前版本的数值膨胀严重,评判一个角色强不强,不能只看他打出的伤害有多高,伤害溢出之后再高的伤害也没用。只看其是否能够单通或是适配性强,这样才能发挥满命的优势,毕竟满命从来对于伤害的增幅就不是大头,大多辅助角色在升级共鸣链时都没有属性加成,有的是技能机制的调整。这些调整都会影响到角色的强度,也决定玩家要不要为其而买单,多抽五张角色卡将其升到满命,也为此主C、副C和辅助都应该有强度最高的角色。

主C随着版本变化强度,因为他们的属性不只是自己数值有多看,还看当前版本对谁的归属属性更好。目前强度在位的应该是绯雪、爱弥斯和卡提希娅这三个角色,其中绯雪出伤不快,但输出稳定,也是所有角色里最吃阵容,需要有人配合打状态才有高伤害,搭配满命成本颇高。爱弥斯和卡提希娅则看实用性,卡提希娅的出伤速度最快,适合打所有限时的副本,爱弥斯稍差一些,但两者都属术业有专攻,如果出现高生命角色,爱弥斯打的速度应该比卡提希娅快。

副C很少有玩家会考虑升满命,但琳奈、千咲和夏空三人的增益效果都不错,并且自身技能机制会随着共鸣链而提升,相较于其他副C更多提升自身属性不同,他们的定位很清晰。强度要看其所处配置,因为三人所能打的队伍也不一样,就像千咲虽然增益幅度高,但其最为适用的领域是效应队,即只能搭配绯雪来用,算是特定强度。其他两人也差不多,夏空为气动服务,只有琳奈的增益可以作用在所有人身上而不大打折扣,如今要练副C,她是比较合适的选择。

辅助界则一直有两座跨不过去的山,守岸人和维里奈,玩家只要有这两个角色就给她们升满命就行。如果是同样水平,建议给维里奈升满命,因为其零命和满命还是存在一些奶量和增益上的差异,守岸人并非是满命是不强,而是其增益零命水平就可以用,升到满命稍微浪费资源,不如把这些资源全部投入到主C身上。其余的辅助也是同理,基本满命提供的增益并不大,除了四星的折枝可以在满命时获得复活机制,其他的都只是抬一些不需要的属性,没有太多强度科研。